Когда мы с Агатой договорились вчера собраться на Аркхэм, мы ещё не знали, что соберёмся в день рождения Сюэ Яна, - но отметили, как мне кажется, отлично: с двумя Сюэ Янами в лице Далъета и Смехель и с большой кучей разнообразных молдавских конфет, которые Агата привезла контрабандой. Жаль, что третьего Сюэ Яна, сиречь Амарта, с нами не было, ибо пожизняк, - так что ему праздничная охапка сердец отправляется дистанционно

Я успел немного работать и пропылесосить, Агата и Далъет приехали вместе, Смехель ждали после работы. Агата утверждала, что мы успеем сыграть одну партию без Смехель и ещё одну - вчетвером, потому что Аркхэм играется за два часа. Наивные летние дети

Может, третья редакция и проще, но классический Аркхэм - это всегда на четыре-пять часов как минимум. И я не вижу смысла в упрощении правил, когда основной кайф игры - в вариативности. Пусть это и приводит к тому, что каждый мастер играет немного по своим правилам.
Об игре
Так, я привык, что бой с монстром длится до тех пор, пока ты или заковыряешь его, или сам отъедешь, - а в этот раз мы играли так, что за один ход ты проходишь одну проверку битвы при провале ждёшь следующего хода. И, возможно, в этом есть смысл, поскольку на карточке моего персонажа было написано, что он не совершает проверку ужаса при встрече с монстром, а после провала смывки или битвы с этим монстром - совершает. То есть после провала битвы цикл начинается заново и ты заново кидаешь либо смывку, либо сразу проверку ужаса. Также мы пару раз нарушали правила просто потому, что не вчитались в них вовремя: на первые открывшиеся Врата поставили одного монстра, пока я не задался вопросом, должны ли монстры быть по количеству Врат или по количеству игроков; чуть не забыли, что Итакуа отменяет погодные карты событий и морозит находящихся на улице; Далъет долгое время кидал проверки битвы от знаний, потому что использовал заклинания, а что-то мне подсказывает, что эти проверки всегда от силы... Ну да это мелочи. Зато нам чертовски повезло с долго длившимся процессом, не позволявшим треку ужаса повышаться даже при переполнении окраин (хотя глаза Древнего открывались всё равно).
Мы играли без допов, потому что Далъет играл впервые, но я подмешал персонажей из допов к основным, поскольку из основных играл уже, кажется, за всех и хотел разнообразия. Вытащил наугад персонажа, чьей индивидуальной характеристикой была туповатость
Он настолько тупой, что не боится! И автоматически проходит проверку ужаса, пока его не покусают. Это очень удобно, особенно вкупе с пришедшим мне магическим мечом (у многих монстров физический иммунитет), чтобы валить монстру пачками. Правда, поначалу мы опять же перепутали обозначения на карточках монстров, но потом я заглянул в правила и вспомнил. Надо чаще играть - тогда и сам не буду мастера дёргать, и другим смогу подсказывать... И за передвижениями монстров надо следить, всякий раз! Ибо некоторые вместо передвижения делают что-то другое и это мы тоже продолбали.
Смехель присоединилась по ходу игры с одним из базовых персонажей, а Птаха, придя с работы, наблюдала со стороны. Я выставил на поляну черешню и абрикосов, а с конфет слипся на всё оставшееся лето. Не знаю, насколько молдавские конфеты отличаются от русских, потому как и русских не знаю от слова совсем, - но попробовал и что-то вроде трюфелей ("купола" в обсыпке и с начинкой, но не трюфели), и суфле, и желе, и ягоды в ликёре а-ля пьяная вишня... Самым вкусным было что-то с кокосом
И Итакуа, конечно, вылез, но мы его запинали. Правда, я не стал бы в бою с Древним перекидывать проверки за улики, которых у нас накопилось дофигища, - но, как говорится, если не сказано обратного...- У нас слэша нет.
- Один был, но его завалили.
- А как слэш выглядит?.. (с)
Вместо отперсонажного отчёта Хэнка Сэмсона, снова немного матерноСколько себя помню, я всегда работал на ферме своих родителей. Однажды я увидел, как какая-то тварь напала на скот, схватил ружьё и снёс ей башку. И только потом подумал, а что это, блядь, вообще было. Отец подумал ещё лучше и сказал, что это существо может представлять интерес для его знакомого профессора из Мискатоникского университета и что надо его профессору показать. Мы упаковали то, что осталось от твари, в ящик и сели на поезд до Аркхэма.
Но в Аркхэме всё пошло по звезде. Сначала из багажного отделения пропал наш ящик. Отец пошёл заявлять о пропаже и тоже куда-то пропал. Мы договаривались встретиться в магазине, но я устал его ждать и решил самостоятельно разобраться в происходящем. Помимо верного ружья, у меня для этого был запас еды на двоих от бабушки, а продавец предложил мне практически за бесценок большой и красивый "меч славы". На первый взгляд может показаться, что тупо махать железкой, когда есть ружьё, но продавец заверил меня, что меч волшебный и действует на тварей лучше, чем пули. Наверное, надо было сразу продать ружьё, но я не подумал.
По совету всё того же продавца я направился в дом ведьмы неподалёку, поскольку всем известно, что все проблемы со скотом и не только - они всегда от ведьм. На пороге я столкнулся с каким-то мужиком, который показал мне обрывок бумажки с непонятным символом и спросил, знаком ли он мне. Я, не подумав, брякнул, что да, чтобы не показаться тупым, - а мужик взял да и поверил мне. Сказал, что он - полицейский офицер Томас Мэлоун, и что он будет мне помогать. Поделился заклинанием Иссушения. А на кой хрен мне заклинание, я ему что, ведьма?..
А когда проблемы не от ведьм (ведьма из этого дома, говорят, сдохла давно, остались одни бумажки) - тогда, значит, они от масонов, тут и думать не надо. И мы с офицером пошли в ложу Серебряных сумерек. Там нам сказали, что чужих не пускают, а чтобы стать своим, надо заплатить три бакса за членство. Это были все мои деньги, но я заплатил, теперь я серебряный член, гы. Сказали, что члены допущены до каких-то там ритуалов внутреннего круга, но сегодня ритуалов нет, приходите завтра. Мне кажется, они там какие-то пидорасы мутные просто, а не масоны.
Тогда я вспомнил про профессора и пошёл в Историческое общество - может, отец уже там? Но профессор был один и спросил, есть ли у меня вещественные доказательства. Доказательств, сиречь останков твари, у меня не было, так что профессор отказался присоединяться к нам с офицером, заявив, что мы всё выдумали. Старый пердун. Значит, нужно было добыть доказательства, подстрелив ещё какую-нибудь тва-а-АА...
...В Историческом обществе открылась огромная ебучая дыра под названием Врата. И я провалился в ебучее пёстрое царство глюков под названием Мир Грёз. Провалился неожиданно, так что не успел сгруппироваться и вообще понять, где там низ, верх, лево или право, - упал и ударился головой. А когда очнулся, немедленно почувствовал, как еду крышей от всего окружающего пиздеца. Не знаю, какой наркоман назвал Грёзами эту срань, где всё меняется быстрее, чем стекляшки в калейдоскопе. Но со временем я как-то освоился и начал куда-то продвигаться. В светящемся как светлячки лесу меня окружили зуги - мелкие твари, похожие на опоссумов с щупальцами вместо морды. Они выглядели вполне дружелюбными и, похоже, приняли меня за своего, протягивая бутылку с этикеткой "Лунное вино". Я, не думая, открыл пробку и сделал несколько глотков. Поехавшая крыша тут же встала на место относительно местного горизонта. В конце концов мне там даже понравилось, я бы и подольше задержался, если бы не нужно было искать отца.
Вылез я всё в том же Историческом обществе. С первого раза, хоть я уже знал достаточно и сил хватало, захлопнуть пресловутые Врата не удалось, но захлопнул со второго. На шум явилась тварь, которую называли псом Тиндалоса, но я не представляю, кому пришло в голову называть её псиной. Если у неё и было что-то общее с собакой, так это четыре ноги, а остальное было больше похоже на скрепкоотдиратель. Псину я завалил, только профессору я её не покажу, раз он мне не верил. Кстати, интересно, куда делся профессор...
Мочить тварей мне понравилось, тем паче что снаружи, на улицах Аркхэма, становилось куда веселее, чем в Грёзах, где и поохотиться было не на кого. Я вышел на улицу, встретил и завалил старца - нечто вроде тритона размером с человека, и тоже с щупальцами на морде - и культиста. Замёрз, потому как на улице ощутимо похолодало, и только этим рыбообразным было хоть бы хны. Но прятаться от холода было некуда, поскольку дорогу мне уже преграждало хтоническое чудище. Хотя бы для этой твари названия не придумали, фантазии не хватило, - а как по мне, каракатица она и есть каракатица, просто земляная. Снова с щупальцами, задрали щупальца.
Каракатица меня покусала, и тут-то я и испугался, что она меня съест. Холодно и страшно - мама, на кой я сюда вообще полез?!.. Каракатицу завалил, потом ещё одного культиста со старцем - они парами ходят, и всё сваливаются на меня, а мне и не жалко, - и замёрз окончательно. Даже как-то обидно терять сознание от холода, будучи покусанным каракатицей, - как напиться и отравиться печенькой. Но в сугробе я валялся недолго, меня подобрали ушлые санитары. Прикарманили ружьё и заклинание, меч трогать побоялись, а денег при мне и так не было, так что пришлось мне застрять на бесплатном лечении. Сильно легче мне от этого лечения не стало, но, придя в себя, я съел всю еду от бабушки и набрался сил.
А силы были мне нужны, потому что рядом на койке лежала женщина, не выпускавшая из рук томми-гана, а в больницу уже ломился очередной пёс Тиндалоса, знакомая раскуроченная морда, словно ему петарду скормили. Пса я завалил, а женщина, когда очнулась, оплатила лечение и себе, и мне. Уж за доллары-то меня подлатали и отогрели как следует, сделали как новенького. Я и пошёл расчищать улицы дальше. Завалил культиста и упыря (не столь различных меж собой), от летучего полипа предпочёл смыться, а то эти клубящиеся над головой щупальца вообще непонятно как ебать. Даже на бегу замёрз.
Путь я держал в лабораторный корпус университета, потому как там, говорят, принимают трофеи после убийства тварей, а мне мои трофеи уже таскать было тяжело. По дороге пришлось драться и с тварью, бродящей меж миров. Эдакая бесформенная обезьяна, которая всегда немножечко не здесь, а как бы проваливается куда-то в воздухе, как в невидимое зеркало. Но завалил и её. И даже в бою замёрз. Хорошо, что в лабораторном корпусе, куда я наконец добрался, было тепло. Я сгрузил куски тварей - пусть сами сортируют, что куда, - но вместо денег получил только ценной информации о том, где и как ещё Врата закрывать можно. А то ж если эти форточки не закрыть, твари так и будут появляться и всех пожрут - и семья моя будет в опасности, и скот...
Выйдя налегке, я направился к ближайшим Вратам - их было аж две штуки на выбор, но я подумывал закрывать те, что в Ложе, раз уж я член. Наткнулся по пути на культиста и призрака, опять из-за них замёрз, пока мечом махал. И до Врат я не дошёл - проснулся Древний. Тот самый, из-за которого вот это всё на самом деле: и Врата, и холод, и щупальца чьи-то на каждом шагу. Итакуа. Повезло, что порывом ледяного ветра меч из рук не вырвало, и приятно, что не я один против него оказался, а нашлись ещё такие же дураки, один даже с голыми руками. Били-били и добили, и отбивались вполне успешно, потому как мы для такой огромной твари - всё равно что блохи и уворачиваться от его лапищ не так уж сложно. Выжили, в общем, и мир спасли. Потому как главное в этом деле - не думать.Играли, как я и предрекал, где-то пять часов - с шести до одиннадцати. С небольшим перерывом на заказать пиццу, которую привезли уже после игры. Посидели ещё немного, разделили оставшиеся конфеты, проводили сначала Смехель, затем Далъета и Агату. Спасибо всем за игру!

И определённо надо чаще. И с допами - в тамошних Древних столько вкусного!