понедельник, 01 сентября 2025
А когда мне перестанет быть больно трогать эту историю, как дырку от зуба языком, - не знаю. Вот увидел у Кэролайн на столе, рядом с распечаткой собачкиных назначений, текстом вверх развёрнутое письмо, то самое прощальное, - и накрыло заново.
(Многобуков)Только недавно узнал, что игра была по преканону не просто так, а в качестве предыстории к макси-фанфику Шелли, который пишется онгоингом на фикбуке (уверен, что текст отличный, - но мне с большими электронными текстами сложновато, так что искать я не полез). И в этом тексте упоминается герцогиня Окделл, - следовательно, финал этой сюжетной линии был нарративно предопределён. Ничего не имею против такого рода рельсов, и очень рад, что Кэролайн хорошо поигралось (ситуацию "окажись я на её месте..." мне представлять настолько жутко, что у меня просто нет продолжения этой фразы, а есть желание вписать троп "ещё невеста, а уже вдова" в список противопоказаний), - но не могу не задаваться риторическим вопросом, зачем в счастливой истории одних персонажей было нужно несчастье других. Это ведь не случай "Клавийского квадрата", когда и я, и Кэролайн сами себе всё придумали независимо от мастеров, сами поиграли, сами молодцы. Здесь - всё по вводным, как по нотам.
Будь это книга, я мог бы себе ответить: дескать, те персонажи, которых намотало на колёса и протащило по колее, были нужны автору для того, чтобы показать читателю противоестественность войны. Но игры работают по иным законам, и на играх тот "хомячок, который покажет детям смерть"(тм), - это обычно игротех. А персонажам игроков - как будто бы нужны равные шансы на счастье, а если уж на трагедию - то на "Мы погибли, мой друг, я клянусь - это было прекрасно"(с), а не вот так - нелепо, буднично и безнадёжно. Или я слишком многого хочу?..
Тем паче когда играем в романтизированную войну жанра плаща и шпаги, а не в какой-нибудь Чёрный Отряд (я сейчас про книжки, ибо на серийный тысячник никогда не выезжал), в котором, к слову говоря, мордой в кровь и грязь окунаются тоже все на равных. И хотелось бы отнестись к историям персонажей со здоровым цинизмом, но вот ведь - не получается. Люблю их - и своих, и чужих.Так или иначе, - даже отчёта пока нет (но будет, конечно), а фанарт-иллюстрация от Птахи в стиле линогравюры - уже есть. Портрет Фридриха и по совместительству - первое проявление "правил по связи" на игре (которое, по-видимому, никто не заметил и не запомнил). Идея изображать эту связь между персонажами в виде красной нити, несмотря на восточное происхождение сего символа, напрашивалась и витала в воздухе, - но первым её реализовал Лассэ, а уже потом мне представилось, что иногда красная нить судьбы обматывается вокруг твоего горла петлёй. Я представил, поорал, - и Птаха нарисовала. У бергера причёска немного в стиле Эпинэ и, возможно, усы (или это просто складка-тень над сомкнутыми губами?..). И выразительность минималистичной графики - очень уж хороша.
И мне случайно напомнили стихи, которые как-то очень - про это пламя, которое над пропастью. И про то, что остаётся, когда не остаётся ничего, кроме нити, протянутой в Рассвет.
Сколько ни жалуйся, как ни вой, так же всё будет дальше:
Нам не достанется ничего, здесь ничего не наше.
Да, пусть под нами не треснет лёд, - нам не откроют двери.
Нас ничего, ничего не ждёт, в этом мне можно верить.
Если к нам даже спешит гонец - только послать на пламя,
Нам не достанутся ни дворец, ни паруса с гербами,
Ни дармовой королевский пир, ни золотая дверца.
Только больной и безумный мир, бьющийся вместо сердца.(с) Светлана Галкина,
здесь целиком Арты Лассэ тоже утащу, поскольку это ж моя любимая рубрика "У вас есть фото с игры? - Лучше: у нас есть рисунки с игры!" (фото тоже есть, и не говорю, что они хуже, - но покажу потом)). Всё-таки некоторые живописные моменты, вдохновляющие браться за перо, возможны только на полигонках.
Посмотреть?Первый арт - про всё ту же связь, на сей раз - когда Алонсо Алва ощутил ранение своего друга Арно Савиньяка. Второй (не хронологически, просто хочу поставить их рядом) - про часть правил по медицине, согласно которой руки близкого человека способны исцелять. Про персонажа автора, Алэйо, которого мой теньент Мартан таким образом вытащил из смертельного ранения.

Мёртвые солдаты, в красных талигойских перевязях изображавшие призрачную армию. И бинт с надписью "Добро пожаловать в Старую Придду", который реально растянули между деревьями на стоянке в последний день игры.

Часть игровой мистики: призрак девушки в белом - и хихикающая хтонь с черепом вместо лица, одна из тех, что приходили в ночь Излома.

Все - (с) Alasse.artРаз уж тут начал появляться визуал: да, надо забрать из твиттера сохранёнки и валить оттуда, ибо он хочет верификацию возраста, которая возможна только через приложение. А без неё - от меня треть ленты закрыта как "контент для взрослых", и это не только фандомный прон, но и арты с кровью, и фото спасённых волонтёрами зверей. И да, надо выкладывать фотки с игр этого сезона, пока следующий не начался. Теперь, когда больше не нужно уменьшать размер картинок, это будет быстрее, - но найти бы время...
@темы:
соседи по разуму,
ролевиков приносят не аисты,
стихи не ведают стыда,
окститесь, юноша,
рисуют моих персонажей и коммишны
-
-
03.09.2025 в 00:28Мы как мастера не планировали совершенно того, что игра для тебя сложится так. Но тут только посыпать голову пеплом, увы, и учесть опыт.
Но я не могу не сказать, что про фанфик Шелли твои слова не соответствуют реальности. Поскольку этот фанфик она придумала только после игры и начала писать вместо отчёта. Никакого рельса у игры не было, тем более в плане личных историй (
-
-
03.09.2025 в 11:38Пепел тут определённо излишен: как-никак многие детали зависели от непредсказуемых решений игроков в моменте, и даже если впредь мы все будем знать, где можно стелить соломку, - что-то может сложиться иначе. Но ключевое здесь то, что история в принципе сложилась; да, она делает больно персонажу, но тем и цепляет, - а игроку было во что играть. Когда я ору про историю так, что вдохновляется даже не бывший на игре человек, - это хороший признак. Плохо - это когда ничего не складывается, и тогда я ору совсем другими словами и совсем недолго