Даже не после Нулевого Скачка, а между двумя его частями - игроки коварно развели ещё не пришедшую в сознание Птаху на перепрогон её давней кабинетки по МЭ. Всё, что я помнил о той кабинетке, - это что я играл Шепарда, а Призрака играл Морган и очень удивлялся, почему его заходы на "Вы жалкие лохи и без меня не справитесь" не прокатывали (а потому что - ну как это не справимся, когда у меня такая отличная команда?)). Птаха, придя в сознание, обнаружила, что вместо готовой коробки у неё готова только вводная единственного неименного персонажа-журналиста, - а остальное придётся писать с нуля. Но отступать было поздно. Я же подался в игротехи и был пристроен к делу в качестве бармена-турианца, упомянутого в описании бара "Тёмная звезда" на Цитадели. Даже придумал ему имя (немного пасхалочкой) - Эллим Таурус.
"Можно тр@хаться за стойкой... - Если вы мне не помешаете. Иначе я присоединюсь"(с).
Всякое доигровое
Барный плейлист у меня уже был: наследие модерн!AU по Магистру, - и на призыв добавить туда своей музыки откликнулись только Сех и Субоши (с которыми у нас и так многие вкусы совпадают)). Получилось почти семь с половиной часов звучания. Алкоголь мы не закупали (иначе взнос был бы вдвое больше), так что мне предстояло работать с тем, что принесут сами игроки. Нарисовать на мне турианца вызвалась Кау, и определиться оставалось только с прикидом. Ввиду немалого количества в плейлисте корейских девочек - очень хотелось быть в чём-нибудь розовом, - но ничего розового у меня нет
Так что я выгулял "фейские" брюки со шнуровкой в комплекте с пиджаком со шнуровкой, на футболку AC/DC, - а в качестве розовых элементов использовал птахины кроссовки (они мне тесноваты, но искусство требует жертв) и птахины же наушники. Аж нравится, как получилось
Играли в минувшее воскресенье в Bauman Space, в лофте Cloud. На Бауманской дохренища лофтов, но в этом пространстве я ещё ни разу не бывал. День был жаркий, а я был в кожанке и пёр на себе рюкзак с ноутом, двумя бутылками оставшегося с ВК-просмотра вина и Птахиными ботинками, так что чуть не сдох. Я говорил, что тяжело было ехать в Питер с двумя рюкзаками? - Забудьте: тяжело - это когда рюкзак пытается выбить тебе колени. И битую лодыжку (на обратном пути я уже хромал). И загривок с поясницей на сдачу. Но без ноута мне было бы неудобно контролировать музыку. Правда, от Электрозаводской могло оказаться ближе, чем от Бауманской... А лофт прекрасен: сравнительно недорогой, с очень приятным синим цветом стен и мебели, мягкими диванчиками и качелями, барной стойкой и круглым окном. При желании можно заказать караоке или кальян (со смешными названиями). Да, лофт небольшой, - но как раз для кабинеток формата "в квартиру уже не влезет".
Когда мы с Птахой добрались, Оками была уже на месте: она ангажировала Сирруф заплести и загримировать её перед игрой. Это была работа не на один час, и азари получилась как прямиком из игры, хотя на игре даже не было фотографа, - но, по крайней мере, они уложились вовремя. Я при содействии хозяина лофта подключил ноут к колонкам через блютуз, а затем переоделся, встречал игроков и пиццу. Героическая Кау нарисовала крогана на Тас (которая не менее героически скрафтила кроганский горб из кошачьего тоннеля, причём горб разбирался обратно в тоннель и возвращался котам!)), и турианца - на Ильдо (Гаррусе) и на мне. Мой турианец получился с какими-то испанскими вайбами из-за красно-чёрной расцветки и злодейской бородки
И несмотря на закрепитель, наушники пришлось неоднократно оттирать (как и руки). Вообще не представляю, как люди умудряются играть в гриме и не трогать лицо! Даже когда немалую часть времени руки заняты!..
А когда игра стартовала - колонки, разумеется, отключились. Из динамиков ноута музыка была слишком тихой, так что я чуть не словил панику, перезапуская подключение и сами колонки, в то время как игроки уже требовали от меня напитков. Да, я давно привык, что на играх техника не работает, - но без музыки было бы совсем не то, и хорошо, что колонки всё-таки согласились сотрудничать. Накладок больше не было, не считая того, что если ноут засыпал, и я трогал тачпад, чтобы его разбудить, - он мог прервать композицию и начать проигрывать её заново.Здесь не будет какого-то сюжетного отчёта, поскольку 90% я видел из-за стойки только разговоры (сначала попарно, потом Шепард собрал всю команду с примкнувшими на общий разговор) и танцы. Но это была одна из самых додавших мне игротешек за последнее время.
Прежде всего - это кайф, когда игроки танцуют под твой плейлист, и он им нравится

Когда Ликс говорит, что это один из лучших саундтреков. Когда играет Forever Love (X-Japan), и у тебя перед глазами - сразу четыре парочки в разных уголках зала. Когда Ильдо просит скинуть ему песню (No More Hollywood Endings), а мы с Сех переглядываемся, потому что эта песня была и в её плейлисте (но она мне её не присылала). И когда рандом совершает магию: Сех перед игрой скидывала мне песню Love Story (Indila), чтобы в какой-нибудь подходящий момент подойти и попросить включить её прицельно, - а песня взяла и заиграла сама, когда Карин разговаривала с Призраком. И не могло быть более подходящего момента, и они пошли танцевать. Очень не зря я захватил мыльницу и пытался снимать танцующих! А когда единственный вальс, который я вложил в плейлист, - мой любимый из Хаула, - зазвучал аккурат во время всеобщего собрания, - я понял, что не могу его пропустить, и пригласил Сех. Места было мало и музыка была плохо слышна из-за галдежа, но мы повальсировали. И Сех сказала, что я хорошо веду, ааа! СЕХ! Ааа

Во-вторых, бар. Игроки натащили много всего, так что я разместил на стойке три группы бутылок/коробок: алкогольное, безалкогольное и частное (чем не готовы были делиться). Самыми популярными напитками были виски-кола (спасибо Субоши, выступившему спонсором виски) и просто кола, - а также были пина-колада (смешивалась с апельсиновым или ананасовым соком, а когда таковые кончились, - смесь с гранатовым соком получилась весьма интересного цвета)), бутылочные коктейли и вино. Гранатовое вино выпили первым, затем пришла очередь принесённого мной саперави, а мерло я так и увёз обратно домой. Напробовался я буквально всего понемножку: и виски с колой, и вина, и коктейля "Секс на пляже" (по факту это был пивной напиток с грейпфрутом). Я же распечатал проклятие муромской медовухи, принесённой Оками: никто медовухой не интересовался, и я попробовал её первым. Очень сладко, как и положено медовухе. Её так и не допили.
Ещё немного об игре
Помимо музыки и бухла, в мои игротехнические обязанности входила модель взлома, унаследованная со Скачка (который, в свою очередь, унаследовал её у Дао): паззл на телефоне. Один раз Птаха куда-то убежала с телефоном, и мне пришлось её искать, - а в другой раз я столкнулся с тем, что телефон заблокирован... благо пароль у Птахи везде один и тот же
Правда, через взлом персонажи ничего особенно интересного не узнавали: основным квестом был угон Нормандии, который решался через сбор кусочков паззла оффлайнового, моделировавшего код-ключ. Посему ещё чаще, чем ко мне обращались хакеры, ко мне обращался невероятно активный Призрак с вопросами, знает ли он вон того и может ли он достать вот это. Все эти вопросы мне приходилось переадресовывать мастеру. Один раз Кайден уединился с Шепардом (коим была Кау) в уборной ровно в тот момент, когда к мастеру накопилось сразу два запроса, - так что мне пришлось ждать под дверью
(Причём уединялись они дважды, но первый прошёл незамеченным.))
Теперь о персонажах. Птаха в этот раз играла не просто Кайдена, а клона Кайдена - по аналогии с клоном Шепарда из игры: в Цербере любят делать бэкапы. В течение игры клон помаленьку палился: например, приглашал потанцевать Джокера, который не то что танцевал - ходил-то с трудом. Под конец игры клон попытался взять Шепарда в заложники, и в него стреляли, связали и стали спрашивать, что он такое и куда дел настоящего Кайдена. Игроки стали запрашивать звонки на Нормандию и лично Кайдену, но не дозвонились. В итоге клона утащили на Нормандию, и Джокер (Лассэ) его усыновил в качестве второго пилота. Шепарду, конечно, придётся нелегко: мало того, что он тр@хался с человеком, у которого жизненного опыта - лет двенадцать, - так ему ещё и придётся объясняться с настоящим Кайденом и в то же время сосуществовать с клоном-Каем, утверждающим, что "Я же лучше собаки"(тм). Мой Шепард на его месте... ну, не стал бы убивать клона, настолько похожего внешне на Кайдена, из сентиментальных соображений, - но точно развёл бы двух Кайденов по разным углам галактики во избежание конфликтов между ними.
А Призрака играла Орф, и это был идеальный Призрак, который просто кидался деньгами в команду Шепарда и решал все её проблемы
И с невероятно красивой личкой с Карин (но я бы удивился, если бы на какой бы то ни было игре у Орф не было лички)). В конце игры случился мем "Мастер говорил, что массовой боёвки на игре не будет": перестрелка всех со всеми. Сперва я думал, что всё началось с Призрака, который хотел пристрелить клона, но ему не дали, - но, кажется, началось всё с Джека, которому Призрак спалился (он очень хотел спалиться) и который резко захотел его убить. (Да, у нас была male-версия Джек, поскольку изначально персонажа должен был играть Ян, категорически не желавший играть женщину, а для Джек пол как-то вообще не важен. Затем Ян снялся, на его место пришла Ликс, но менять Джеку пол обратно уже не стали. Так и вышло, что у Джека и его создателя, Джека Харпера aka Призрака, - было одинаковое имя.)) Джек биотикой поднял Призрака за горло под потолок, аки Дарт Вейдер, где тот немного повисел, - затем ему кто-то помешал. Вжух - и на полу образовалось два тела: Призрака и журналиста (его играла Айса). Призрак ещё схлопотал пулю в башку от Михайловича (Жанин) - просто потому, что тот ревновал к нему Карин, - но, поскольку смерти на игре не было, мозг не был задет
Спас Призрака, по сути, Андерсон (Нинкве), сказавший, что забирает обоих раненых и сдаёт военным Альянса. Это выводило игроков из игры, - но Андерсон, сам легкораненный, поиграл с ними в условном медблоке. А Карин (Сех, как вы наверняка уже поняли) ушла из команды Нормандии (предупредив Шепарда, чтобы успел найти ей замену) и осталась с Призраком. Вот уже вторую игру подряд Цербер собирает лучшие кадры
Всякое послеигровоеОбщего стопа не было, и я не стал выключать музыку на случай, если игроки будут ещё доигрывать и дотанцовывать, - но игроки по большей части трепались о сыгранном. Я не спеша собрался и переоделся, худо-бедно оттёр грим, мы сдали лофт хозяину - и небольшой толпой (в составе нас с Птахой, Сех, Орф, Кау и Лассэ) пошли куда-нибудь посидеть. В качестве "куда-нибудь" была выбрана Якитория недалеко от Бауманской, поскольку работала до полуночи. Осознал, что мне каждый раз кажется странным в Шоколадницах и прочих сетевых кафешках: в последние годы в них безлюдно и пустынно, как в городе-призраке. Я помню времена, когда за каждым столиком кто-то сидел, - а теперь чувствуешь себя как в элитном ресторане, где весь зал в твоём распоряжении. Цены, впрочем, тоже элитные, - потому безлюдность и неудивительна
Выпили с Птахой вкусного молочного улуна, - давненько в моей жизни его не было. Домой я вернулся в состоянии "На негра уже не похож, но до русского ещё мыться и мыться", поскольку красный грим оказался особенно стойким. На следующее утро главной задачей было вспомнить, почему сплюшки в глазах красные
Игроки упороты, и это прекрасно. Хотят доигровку-дотанцовку, как после Скачка. Танцевать я всегда готов, но пока не знаю, кем (если Рэйчел пожелает сопровождать шефа, у Орф случатся слишком большие вьетнамские флэшбэки)). Рекс, конечно, хотел сманить бармена на Нормандию, но бармен отказывался

Теперь мне нужно будет выкроить время и разобрать фотки, чтобы найти некоторое количество не совсем шакальных. И по части космичек - продолжаю ждать от Птахи "Первой Космической", а от Кау - кабинетки по мотивам серебряной травы. Хотя, глядя на людей, не попавших на Бар (Ле, Хэлли, Софийка...), очень хочется бахнуть третий прогон
