Откатил вождя на'ри Крикито до заводских настроек: убрал из предыстории персонажа, написанной по вводной, все исправления и дополнения, которые дважды вносил на полигоне с началом игры. Потому что Крикито и его мир дороги мне такими, какими они были.
Предыстория персонажаКогда-то давным-давно планету Арго поцеловала пролетавшая мимо звезда. От этого страстного поцелуя и появились на свет на'ри, дети звезды и камня. А после расставания с возлюбленной у самого сердца Арго, в центре Великого Болота, осталась незаживающая рана, на которую никому не дозволено смотреть, не говоря уж о том, чтобы к ней прикасаться. Лишь шаманы могут подходить к самому краю раны и оставлять дары в память о матери-звезде: светящиеся камни, клетки со светлячками. Также на краю Болота можно найти ответные дары - застывшие капли крови Арго. С их помощью на'ри освещают и обогревают свои хижины.
Обитая вокруг Великого Болота, на'ри почти не заметили, как их планета стала колонией, а затем и частью межпланетного содружества. Со временем их территория была обнесена стеной и объявлена заповедником, а посещения племени людьми со звёзд строго контролировались. Но люди и не слишком-то стремились к Болоту, довольствуясь образцами флоры и фауны с границ леса, - до тех пор, пока их не заинтересовала кровь Арго. Они называли её "анобтаниум" и хотели получить больше капель - больше, чем на'ри могли дарить своим друзьям.
Восемь десятков вождей сменилось в племени, прежде чем вождём был избран Крикито после смерти прежнего вождя. Он был дружен с семьёй Феллон, наблюдателями заповедника, - особенно с их дочерью Сэл и её подругой Приндо. Но год его избрания был омрачён трагедией: Феллоны и Приндо погибли на территории заповедника, их растерзал неведомый хищник. На месте преступления Крикито увидел человеческие следы - но счёл нужным их уничтожить, дабы подозрение не пало на членов племени. Но рваные раны от когтей и зубов не мог нанести человек...
Новым наблюдателем заповедника стал Дэн Смит. Он Крикито никогда не нравился, но прошло два года после гибели Феллонов - и в этот год истекал договор, охранявший заповедник от любого вмешательства чужаков. А значит, придётся договариваться со Смитом. Феллоны продлили бы договор без вопросов, а насчёт Смита нельзя было быть уверенным, и Крикито тянул до последнего, укрывая у себя договор.
Также после избрания Крикито впервые за долгое время в племени поселился чужак. Чужака звали Ева, она была больна какой-то местной аргонианской болезнью наподобие лихорадки и попросила шамана Теру её исцелить. К вящему удивлению Крикито (он знал, что шамана невозможно было ни запугать, ни подкупить) Теру согласился помочь и поселил Еву на территории племени. Она выучила язык на'ри, служила племени переводчицей и, похоже, даже готовилась пройти обряд вступления в племя. А потом - две недели назад - Теру был убит, и на его теле был найден кинжал. Об обстоятельствах этого убийства Крикито ничего не знал и вынужден был регулярно общаться со следователями межгалактической полиции, в то время как местный шериф пытался спустить всё на тормозах.
С тела шамана пропал амулет, служивший не только реликвией, необходимой для ритуалов, но и картой прохода через Великое Болото к сердцу Арго. И это было катастрофой. Часть записей Теру также пропала. А ученик шамана, Гримми, только-только поступил в обучение, и теперь некому было ему помочь: его старший брат, прежний ученик шамана, два месяца назад умер в госпитале от какой-то болезни - словно сгорел изнутри, - до последнего отказываясь принимать помощь от людей со звёзд. А дочь Теру, Маоно, традициями племени интересовалась меньше, нежели жизнью людей со звёзд. Крикито опасался, что Маоно захочет покинуть племя, и что это она забрала отцовские записи для каких-то своих целей.
В свете убийства шамана Крикито понимал, что ему следует как можно скорее назначить преемника на случай, если с ним самим что-нибудь случится. А также жениться и завести наследника. С этой целью, а также надеясь удержать её в племени, Крикито сделал предложение Маоно, и пару дней назад даже попытался провести свадебную церемонию - вопреки традициям, не на краю Болота, где всё чаще появлялись хищники, а в деревне. Однако ворвавшаяся в деревню хищная тварь сорвала церемонию: безоружные на’ри едва успели разбежаться по домам.
Ко всему прочему на планете объявилась Приндо, которую Крикито считал погибшей. Оказалось, что при нападении на Феллонов она убежала и покинула планету, а теперь вернулась и стала главой службы соцобеспечения. Она выслала на'ри приглашение на благотворительный вечер - праздник при больнице, - и Крикито решил этим приглашением не пренебрегать. Он не любил выбираться в город, но ему нужны были союзники.В процессе и после игры не раз выяснялось, что некоторые дыры и нестыковки в загрузах - на самом деле не дыры и нестыковки, а стёртая персонажу память или временные аномалии. Но, во-первых, о таком имеет смысл предупреждать, а во-вторых, изменение самого концепта жизни племени и его проблем и целей - на провалы в памяти персонажа не спишешь. Очень уж велика разница между на'ви из Аватара - и индейским гетто из вестерна, ассимилированным в городскую среду, обменивающим свои бусы на огненную воду и потихоньку деградирующим.
Если хотите знать, что "на самом деле"...
Также после игры оказалось, что на'ри - на самом деле леонидяне из Мира Полудня Стругацких. Когда-то их корабль потерпел крушение на Арго, а анобтаниум - это его разлившееся топливо. Шаманы на'ри - техники, их амулет - ключ от корабля, который они обслуживают. При этом неведомо, зачем шаманы изолировали корабль от остальных поселенцев и держали их в неведении, заставляя верить в священное неприкосновенное сердце Арго. И, знаете... о том, что совы не то, чем кажутся, тоже надо предупреждать. Я очень не люблю сталкиваться с тем, что представления персонажа о мире оказываются ошибочными, но почему-то сталкиваюсь с этим с завидной регулярностью. И, быть может, потому я и не люблю фантастику, что в ней мифологическое мышление оказывается признаком отсталости. В фэнтези, где фигурируют реальные герои и боги, повествование легко выходит на уровень эпоса и архетипа; фантастика показывает, что всё можно объяснить рационально, - но, деконструируя миф, ничего не даёт взамен. Вся фантастика, которая меня когда-либо по-настоящему цепляла, всегда идёт другим путём, подтверждая, что "примитивные верования" - правда и что с их помощью можно менять мир.
Что до рыболюдей, оказавшихся на месте лесных хищников, - то я так и думал, что это окажутся (привет, Лавкрафт) скоррапченные люди. Оказывается, леонидийский корабль начал нуждаться в биотопливе и потому превращал по неосторожности влезающих в него любопытных жертв в зомби эдаких живых дронов, которых, в свою очередь, можно было выпускать на охоту за новыми жертвами. Первая рыба получилась из кого-то из Смитов - у меня во вводной, разумеется, не было ни слова о том, что Смиты тоже были убиты в лесу, а остальные члены племени отчаянно путали между собой убийство Смитов, убийство Феллонов и убийство шамана. Феллоны, похоже, были убиты рыбой-Смитом (и пополнили ряды рыб), а с шаманом всё туманно. Но главное в этом то, что вот так концепт сердца Арго, воспринимавшийся как священное Древо у на'ви, превратился в свою полную противоположность: ненасытный кусок технологий.
На игре с кораблём, конечно, разобрались, послали сигнал, и был получен ответ с Леониды - дескать, они уже высылают корабль за своими давно потерянными соплеменниками. И, наверное, только мне будет жаль исчезнувшей в результате такого "спасения" культуры детей звезды и камня.Одним из мемов с прошлой игры стало то, что артефакты Странников (моделировавшиеся деревянными головоломками, которые упорно не складывались - не то из-за низкого качества, не то разбухнув во влажной среде) игроки собирали на изоленту. Перед этой игрой мастера обещали, что такого больше не повторится. Завезли на игру в качестве модели детские электронные конструкторы. Нераспечатанные. И забыли купить к ним батарейки

Так что Птаха в качестве медицинской модели получила металлическую головоломку (а она ничуть не лучше деревянных: "решить" её можно, только сломав), а распечатанную на 3D-принтере криокамеру чинила... правильно, изолентой! Потому как отверстия для болтов были вдвое меньше самих болтов.
Ещё немного об игре
В общем, способность МГ придумать игру со сложной технической составляющей и не продумать, как эту составляющую обеспечить, не обкатать модели заранее, а в последний момент закупить кучу игрушек и кинуться ими в игроков - явно войдёт в легенды. Но фишка в том, что сильному ролевому игроку(тм) и не нужны работающие как часы модели, чтобы получить фан от отыгрывания лечения, ремонта, раскопок и чего угодно ещё. И мастерам можно простить и отсутствие батареек, и заезд мастера по техобеспечению на полигон только днём второго игрового дня, и так и не запущенную банковскую систему (да, нет ничего более беспомощного, чем модель экономики) - за офигенные сюжеты и истории персонажей. У меня самого была такая история на предыдущей игре (раз уж кренга Генриха, жевавшего яблоко, помнят мне до сих пор)).
Но, похоже, этой игре не пошло на пользу то, что в какой-то момент у неё остался один мастер: сюжеты получились очень неравномерными, и некоторые взлетели, а некоторые остались недоработанными. Так, Джонт и Птаха получили любимый сюжет мастера - про то, как два киборга притворялись одним человеком и встречались с другим человеком, - и неудивительно, что им офигенно поигралось. Я, может, тоже любимый сюжет мастера хочу
И, справедливости ради, не то чтобы я таких сюжетов никогда не получаю - взять хотя бы Ниав Кинн Орь, - но в этот раз я вообще не понимаю, для чего вождь на'ри был нужен игре. Мастера, пытаясь меня удержать, говорили о его функционале - о том, что представители других блоков будут договариваться прежде всего с ним (да ладно?..), а остальное племя будет стоять за его спиной, потрясая копьями. Да, это его ответственность, - но история-то его личная в чём?..Пожалуй, мне всё же следовало вежливо отказаться от заворачивания в ковёр и сняться, как и планировал. Потому что, по-хорошему, я сам про#@лся. Когда вся моя команда в Питере, а я в Москве, и я при этом предпочитаю говорить с людьми вслух... Конечно, обсуждать что-либо непосредственно перед началом игры было уже слишком поздно. Если бы игра не переносилась - я бы не перегорел, попытался бы собрать людей хотя бы в зуме... Но когда я внезапно получил вводную за два месяца до игры, у меня не было ни времени, ни сил - и как глава блока я не сделал ничего. А ожидать, что все, как я, самостоятельно и без пинков прочитают общий загруз, посмотрят первоисточник и не сольют менталитет, было глупо.
Ещё немного о про#бах
И мне следовало помнить, что со случайным образом подобравшейся командой - да, иногда везёт, но далеко не всегда. В идеале ты либо выезжаешь компанией друзей - как выехали Мозгоеды, и им тоже отлично поигралось, - либо команда должна быть сыгранной, и возвращаемся к предыдущему абзацу. Уверен: мы с Намидой прекрасно сыграли бы в племя. Она была единственным человеком в блоке, кто не положил болт на речевые особенности: обращения "я вижу тебя" и непонимание технических терминов. А переводчица, похоже, расстроилась, что её функция в племени оказалась совершенно невостребованной - племя преспокойно говорило с людьми на одном языке. Также я не знаю, чем вообще племя занималось на игре, если благотворительного вечера не состоялось, и улиточных гонок, возможно, тоже... Видимо, только гонялось за рыболюдьми.
Безусловно, мне очень стыдно, что я подвёл людей. Наверное, более адекватный игрок на моём месте - или даже я сам в более ресурсном состоянии - включил бы игротеха и выдавал функционал по мере запроса на оный, не парясь от невозможности как-то влиять на происходящее ввиду отсутствия понимания происходящего. Но я почему-то сломался. И в целом странно, что мастера решили выбрать на роль вождя именно меня, хотя из меня харизматический лидер, как из моржа балерина. Может, кто-то и смог бы всех построить и покрасить по жизни, заставить себя слушать и слышать, подать пример, - но этот кто-то не я. То есть понятно, почему именно блок на'ри: во-первых, я не хотел соприкасаться с техническими моделями (хотя мог бы быть пилотом: эта модель с забегами вслепую мне всегда нравилась), а во-вторых, не претендовал на малознакомые и незнакомые мне каноны (Громыко, СтарТрек, - хотя Планету сокровищ я знаю и люблю). Но почему именно вождь?.....А инфопространство додало новый трейлер фильма "Ваканда навсегда". Какой же он красивый, как же я его жду, - и вот во что я бы с удовольствием поиграл. Культура высокотехнологичная и не скрывающая этого - но при этом сохраняющая свои самобытные традиции. И защищающая эти традиции и свою землю, что особенно важно.
-
-
03.10.2022 в 21:58бля, как я ненавижу такую херню, а!!!
то есть так-то пожалуйста, каждый играет во что хочет, но предупреждать надо! ппц
бомбануло
-
-
03.10.2022 в 22:28