Давление, о коем зримо свидетельствует красивое радужное гало вокруг луны, бьёт под дых. И когда в очередной раз меняется ветер, мы денно и нощно живём под немелодичный тоскливый свист из щелей. Но, кажется, это единственное, что омрачает жизнь, и это хорошо.
А, ещё посаженный лист Reigning Beauty сдох, но я давно отчаялся и отношусь к потерям философски.
В этом году уже посмотрели с Птахой анимационные допы к Колесу Времени.
Ну, такое.Ну, такое... вроде и атмосферные кусочки матчасти, но анимация странновата: будто покрасили поверх снятого на камеру. Кто-то утверждает, что в таком стиле снять бы весь сериал, но меня бы от постоянного дрожания кадра укачало - мне кажется, он только для короткого метра.И перешли на второй сезон Ведьмака, ибо не хочется включать мозг
И он хорош.И он хорош. Да, с учётом того, что я плохо помню и не люблю книжный канон, но считаю сеттинг интересным и играбельным. В сериале отличные женщины, очаровательный Лютик, разнообразные тентакли, и тема эльвен глори раскрыта полностью - и реально цепляет. Уж на что я избирательно люблю эльфов, но здесь они очень уж... человечны. Аж снова поиграть захотелось... ну вот хотя бы в Драгонагу, раз игр ролевых по Ведьмаку подходящего формата не ставят.Вчера (в пятницу) впервые в этом году куда-то ехал транспортом и осознал, как сильно успел соскучиться по книжке. Всё-таки и правда - это тот редкий случай, когда персонажа уже воспринимаешь как друга и начинаешь скучать.
Зеркало, четвёртый томНа четвёртом томе догадались выделять курсивом то, к чему есть примечания в конце книги А то раньше всегда приходилось запоминать, к какой странице будет относиться следующее примечание, чтобы эту страницу не прозевать, - так что теперь даже как-то непривычно. И "повторения пройденного" практически нет - реально вторая трилогия как с чистого листа.
И снова автор подсовывает герою несовершеннолетнюю девочку, да что ж такое!.. Да, по фактическому возрасту и физическому развитию - девушку, но психологически - всё равно ребёнка, дитя малое. Герой, конечно, сдерживается (он же не подонок какой), - но всё ещё не понимаю, это авторский кинк такой или наоборот, предохранитель от гетеросексуальности. Отдельно коробит, что если прописать влечение взрослого мужчины к мальчику - то это будет в глазах аудитории фу, педофилия, линчевать. А влечение взрослого мужчины к девочке - это вроде как норма, все же любят помоложе, и взрослые женщины стараются косить под девочек, волосы сбривают для пущей соблазнительности, вот это всё. И эта "норма" настолько глубоко въелась в общественное сознание, что никто не замечает подвоха. Ну, и авторский кинк на щастьематеринства тоже заметен, но его как-то проще пережить - во всякой сказке, которая не дарк-фэнтези, деторождение имеет оттенок сакральности.Сдал работу - выбрался субботним вечером к Аркадию, иначе мог вообще не почувствовать, что это вообще-то выходной. Потыкал лапой игроков уже из гостей. И мы продолжили (и, полагаю, завершили) марафон мультфильмов фрацузско-американским Хранителем луны.
Красивое!
Ещё один мульт, где дизайнеров хочется расцеловать за визуальный концепт мира и персонажей. В мире закат солнца буквально производится вручную - и луны также: светила тащат по небу гигантские звери, именуемые "храмами" и направляемые хранителями. Зверь солнца похож на четвероногую скалу, зверь луны - совершенно далианский верблюд на длинных тонких ногах с головой ибиса, причём перевёрнутой клювом вверх. Также в мире есть дневные жители и ночные. Атрибуты солярного - камень, корнеплоды, всякая победительная маскулинность. Атрибуты лунного - вода, цветы, сновидения. Уже нетривиально, в сравнении с привычной дихотомией свет/тьма, добро/зло, да?.. При этом нам показывают, что и солярный, и лунный персонажи могут быть подвержены пагубному искушению (хотя сорвавшиеся солярные явно более разрушительны). А ещё есть существа, которые ни туда и не сюда - они из воска, поэтому ночью застывают без солнечного тепла, а днём им опасно попадать под прямые солнечные лучи - есть риск растаять. Диапазон существования - рассвет и закат. Что характерно, к этой породе принадлежит героиня - она не солярная и не лунная, она в глазах создателей как бы... никакая. Функция, об которую взаимодействуют хранители.
Увы, на дизайне достоинства мульта заканчиваются - сценаристы, видимо, в большем дефиците, нежели художники. Сюжет вторичен и убог, а осмысленность реплик - на уровне "Вау, круто", так что мне хотелось или отключить звук, или смотреть в оригинале (благо французского я не знаю). Не то авторы вообще не заморачивались и не придумали ничего лучше, не то они в самом деле думают, что дети не поймут более сложную речь, не то это переводчики "постарались"... не суть. Это ещё один мульт, в котором ни у кого из героев нет матери - только отцы и наставники. Ещё один мульт, в котором главгерой - избранный, поэтому он сначала феерически косячит и портит всё, но потом у него прорезывается дар, благодаря которому он благополучно всё исправляет. Его антагониста при этом очень жалко, поскольку он не избранный - и у него всё падает в буквальном смысле, и не важно, насколько он мотивирован и насколько старается (да, он бы не косячил, но безответственный дурень, богом в макушку поцелованный, всегда побеждает, как мы знаем). Ещё один мульт, в котором героиня жертвует собой - да, её потом лепят заново, как куклу, но сам факт того, что она фактически горела заживо, чтобы два мужика завершили свою (свою - в смысле полной ответственности, на них возложенной, а героиня миру ничего не должна) миссию, подаётся как норма. Ещё один мульт, в котором у главзлодея есть пара бесполезных помощников, и так далее...
Примечательно, что атрибуты главзлодея - лава, ядро земли, а зовут его Некрос, и он как бы Аид, но этот символьный ряд явно не докрутили и бросили. Фосфо, бывший лунный хранитель, выглядит как реинкарнация светлячка из Принцессы и лягушки, и на его примере нам вроде бы показывают, что самопожертвование - лунная прерогатива: когда один солярный герой бил солярного антигероя, он ничего не мог сделать, будучи слабым мальком, и ушёл в изгнание, но реабилитировался, отдав на спасение другого солярного героя всего себя. При этом главгерою ничем жертвовать не надо, он же особенный. Он проявляет некоторые не-маскулинные черты - он заботлив, он умеет успокаивать (это, кстати, у него наследственное: у его отца тоже есть волшебная пыльца), исцеляет, - но главзлодея всё равно побеждает скорее силой на своём поле. Кстати, Грёза Мир снов в 2D хорошо вписался - ещё один дизайнерский плюс.
В общем, рекомендовать не рискну, а вот поискать скрины с зверями-храмами - стоит. Они вдохновляющие.
Потом я ещё немного посидел, посмотрел на куклов, поговорил о книжках, сеттингах, играх и феях - потому что рано или поздно в любом разговоре я могу начать орать про фей, особенно когда игра на носу и можно спойлерить. Так время, измеряемое мной лишь в чашках чая, дошло до двенадцатого часу, и мне пришлось убегать. Аркадию урур
Этой ночью перед игрой я не сплю: пока составил сетку ролей, пока вычитал для Птахи правила на Круг Стихий, пока додал работе то, что она от меня хотела... Даже в дейлики не сходил. Кстати, ещё одна деталь психологической комфортности Геншина: в этой игре не боишься умереть.
Почему?Нет драматической заставки про "FAIL", не нужно загружать последнее сохранение, или пилить от точки респауна, или вкладывать в воскрешение дофига ресурсов... Во-первых, у тебя в пати несколько персонажей, выбыл из боя один - дело завершит другой. Во-вторых, для срочного воскрешения достаточно съесть яичницу, а телепортом на статую можно получить воскрешение и лечение бесплатно, без регистрации и sms. И в-третьих, если ты куда-то не доплыл и утонул или не долез и сорвался, то тебя просто возвращает на то место, откуда ты начал плыть, лезть или лететь. Подозреваю, что завалить квест в подземелье и начать его заново может быть неприятнее, но... у меня всё равно не возникает ощущения, что, проиграв, я фатально подведу персонажа. И это, неожиданно, правда важно.Завтра (сиречь сегодня) пьянка в феяцком. Удачи всем нам.