Такие волшебные, сказочные цвета - пурпур и малахит, и золотые контуры рассветного солнца, сшивающего всё воедино своим светом. Лорд Маэдрос (я) и человеческая девушка Нарелле (Орф). Пламя к пламени.Очень много красивого и ценного есть в этой истории, что казалось практически невозможным передать в одном арте. Я никогда не даю жёстких ТЗ (принцип "художник всегда видит лучше, чем ты можешь себе представить" работает безотказно), и хотел только, чтобы Нарелле стояла выше по склону, нивелируя разницу в росте, - поскольку Майтимо показывает ей свои (и отныне её также) владения здесь и сейчас, но в глобальном смысле готов следовать за ней до пределов и за пределы этого мира, выше всех вершин и всех светил. И Саюри удалось передать всё - и ещё немного больше. И эта память о встрече двух таких разных детей Эру, совпавших своими шрамами от пережитой тьмы, теперь всегда будет со мной. Спасибо всем причастным: Кау - за игру, Орф - за всё спонтанно сложившееся, и Саюри - за это чудо


И я был бы рад "играть после игры", - но в подавляющем большинстве случаев соигрокам это уже не нужно: они начинают гореть следующей игрой. Я даже немного завидую этой способности сразу после стоп-игры заархивировать впечатления, поставить их на полочку и двигаться дальше (а я даже после книг и фильмов так не умею, хотя в меньшей степени), и мне немало мешает этот рассинхрон - когда я больше горю после игры, нежели до. И я не отрицаю то, что для игры как произведения имеет значение только то, что произошло в её пределах, - и мне бывает крайне неловко бежать за соигроком с "Я не договорила"(тм). Так вот, к чему я эту всю долгую прелюдию: когда договорить, доиграть, дообсудить то, что будет дальше, до многоточия, всё-таки получается, - это всегда очень ценно и дарит ощущение, что история нужна и важна не только мне.
Пламя летящее, которое не удержать, которое обжигает, - и, с обожжённым сердцем, уже не можешь без этого пламени.






Который пришлось подпирать по центру палкой. Из антуража у нас была только the Красная скатерть (заслуженная ролевая скатерть, которую Луар возит везде)), - но, как я и ожидал, мы вовсе не торчали в лагере на игре. Затем я прикинулся (портупею пришлось надевать наизнанку - чтобы меч был справа, под левую руку), приклеил уши, перебрался с рюкзаком в наш лагерь и стал ждать старта.
И, кроме шуток, - и не для меня: я забываю совершать пожизнёвые игроцкие действия, не соотносящиеся с действиями персонажа. Я сразу предупредил, что в кругу нолдор Майтимо говорит на квэнья и обращается ко всем по именам на квэнья, а с людьми заговорит на синдарине, поскольку те явно местные (мы их с собой не привозили!)). Но модель подтвердилась как мертворожденная: кажется, никто руки не поднимал и внимания на это не обращал.


Но уход из зоны ру внушает надежду, и само звучание diary space напоминает о safe space. А больше всего радует возвращение людей. Как-то ненароком на этих "умирающих дайриках", которые хоронят дольше, чем иные ресурсы живут, у меня уже 550 подписчиков, красивая круглая цифирь
Конечно, мёртвых душ там не меньше половины (и, к сожалению, в отдельных случаях это не метафора), но... вот. С одной стороны - удивляет, чем может быть интересен максимально "длясебя"-дневник (я бы замучился пояснять за лор, чтобы всем и всегда всё было понятно)); а с другой - я рад вам, люди

Это совершенно прекрасно в своей упоротости, и такое может быть только незапланированным: просто случается и несёт, как река. Всё-таки истории о любви - моё главное топливо.
Женщина главзлодея тоже есть, - и вот она дождалась, но как будто бы мутит свою игру. И если доведётся играть, - то я мог бы ещё разок сыграть "женщину тёмного властелина": женские персонажи - определённо не сильная сторона многих дорам (сразу видно, когда сценарий был BL-новеллой в исходнике)), но на играх ролевых есть возможность раскрывать персонажей лучше канона. А больше всего в этой дораме мне нравятся живая натура вместо сплошной 3D-графики - и живые человеческие лица с живой мимикой и взглядами, вместо отретушированных до состояния кукол без выражения. После Возвращения (Возрождения?.. всё время путаю) великой мечты - это как глоток свежего воздуха.
И в целом - как-то давненько у нас не было гостей как гостей, не на игру ролевую, а просто посидеть; а я очень люблю, когда людям в моём доме хорошо. Надочаще
Смеюсь, что, похоже, самых комфортных мне соигроков мне сложнее всего затаскивать на игры. Понимаю, конечно, что по жизни - никто не подарочек, - но так мне с ними и не жить (у меня для этого жена есть)), мне с ними играть. А играть хочется с яркими игроками
Да если бы я там жил, я бы
И там же мы слышали и видели какую-то крупную, шумную птицу, которая шарахалась за деревьями. Мельче глухаря, но крупнее дроздов и соек, - так и не смогли разглядеть, кто это был. Прошли немного вдоль поля - и вновь нырнули в лес. Вышли к объекту, созданному из множества пересекающихся деревянных лестниц без вертикальных опор. А если есть лестницы, - значит, надо на них залезть! Полезли мы с Вейдом, Оками и Дашпан, - правда, до верха не долез никто, поскольку конструкция реально высокая, где-то с двух-трёхэтажный дом. Мне вообще было влом лезть выше пары пролётов, так как лестницы были слишком уж неухоженными: занозистыми, покрытыми лишайником, местами скользкими, - а у меня после таскания тяжестей на игротешке Бара ноги до сих пор были деревянными. И только потом Лив обошла конструкцию с другой стороны и наткнулась на табличку, что на объект залезать нельзя


Жаль, видео из телеги сюда не встроишь.


Посмотрели на нагромождение ветвей над головой, поднялись по короткой обрывающейся лесенке. Раньше она наверняка вела выше, но на ней случился обрыв, - возможно, намеренно, чтобы посетители не лазили слишком высоко. Будет жаль, если Маяк развалится: на его вершине гнездятся ласточки (я давно не видел так много ласточек!), - и это, пожалуй, лучшее его непредусмотренное предназначение.
(Так благодаря Каэтанне я узнал, что Майтимо - олень, потому что любит грибы. Предположительно лось.)) Переоделся я, пока было ещё светло и тепло. Также я брал с собой пенку, но она не пригодилась: братья обнаружили на соседней поляне огромное БРЕВНО и решили его прикатить. Увидев их издали (а они были уже на полпути), я присоединился. Сколько нолдор Первого Дома нужно, чтобы прикатить бревно? - четверо, включая Иволгу, которая выходила мастерскими персонажами, в том числе Феанаро. Бревно мы не только катили, но и перекладывали, и перебрасывали через пни. У меня на левой ладони остался синяк от бревна, поскольку за него сложно ухватиться и оно норовит сорваться и упасть на пальцы. Зато все, кто не привёз складного стула (то есть я)), могли сидеть на бревне! А Хорус принципиально сидел только на земле, хотя ночью мёрз как тварь и его постоянно трясло. А я не отходил далеко от костра и не мёрз, посему даже не претендовал на чудо прогресса - химические грелки, приклеиваемые между слоями одежды.
(Подозреваю, потому, что в личке соо отвечает только Хэльвдис - она же отвечала и Птахе, и другим, кто туда писал, - а Майрет выдаёт роли тем, кто пишет ей в личку, и не всегда это согласовано.)) Но персонажи у нас с Джулс получились настолько разными (девочка из элитного эскорта, история про золотую клетку, - и чувак из полулегального борделя, использовавшийся для хардкора), что меня, к счастью, тоже взяли. И сперва не хотели вписывать в сетку, поскольку персонаж-де прибудет по игре, - но я всё-таки попросил вписать, просто чтобы было видно, кто на игру едет, а кто нет. Вписали - на место незанятого концепта, который мог бы лучше подойти персонажке Джулс, если бы её уже не вписали на место моего концепта


И на поиск пока откликнулся только Пётр, которого я бы с радостью завернул в ковёр, - но мастер меня вежливо послал. 0% осуждения, мастерский комфорт превыше всего, - но грустно, невкусно, моя злая карма на срыв дрим-связок хренадцатилетней выдержки в действии. Продолжаю поиски. Роль-то отличная, но кто ж захочет со мной играть. Я бы, может, сам со мной играть не захотел.













И Даррен торжественно вручил Ринну второе кольцо: дескать, надевай его мне, и всё! Отныне ты мой навек, муахаха и злодейский смех за кадром! (Это он, видать, выдохнул, что не был отшит.))


И никак этому не поможешь: спутник пониже не перевесишь (он может висеть только на потолке), полку повыше - тоже (иначе труба не дотянется). Как будто он кого-то или что-то ищет (бывает такое с дедами). А Аякс залезает в верхний спутник без проблем, - и в целом мне думается (по статистике, собранной на собственных крысах за десять лет), что более мелкие крысы легче переживают старость. Так они обычно и спят: либо по разным спутникам (Аякс - в верхнем, Бедо - в нижнем, стоящем в поддоне), либо в обнимку в гамаке. А один раз эти двое... устроили потасовку! Видимо, за чью-то нычку в углу. Есть ещё порох

Будем собираться ещё!
Дорогая, ну ты чего, ты тут совсем ни при чём... В общем, этого кривого меня всё ещё ждёт много открытий, всё ещё есть куда эволюционировать покемону. И это чертовски интересно.
Очень надо их фотографировать!




































Впрочем, и жена у Дурина чудесная, и когда она говорит о том, как поёт камню, - это тоже очень, очень красиво и правильно. А ещё одна пасхалочка - у короля гномов Дурина-старшего в шкатулочке. 









